20 年にわたる Linux 技術の専門企業 400-9696-513 24 時間 365 日のテクニカルサポート

Valve 发布 SteamVR 2.19.3 测试版与 Steam Frame 的 SteamOS 0.5.9

Valve 发布 SteamVR 2.19.3 测试版与 Steam Frame 的 SteamOS 0.5.9

背景:Steam Frame 是 Valve 今年 9 月发售的串流优先 VR 头显,与 PC 端共用 SteamVR 运行时,因此两个通道需要配套更新;房间视图功能在上一版 SteamOS 0.5.8 中首次引入。

要点

  • 房间视图色键透视用于 PC 串流,游戏只要绘制指定颜色即可让真实房间透出;设置位于 PC 端 Steam Link 的相机分区,提供保护内容与色键内容两种模式,并要求同时加入 SteamVR 的 beta 分支。
  • Linux 修复项包括 2.19.1 引入的渲染问题、右眼闪烁、HTC Vive 与 Valve Index 弹出控制面板时的画面扭曲、高分辨率下的亮度异常与画面损坏、启动偶发卡死,并改善串流稳定性与 NVIDIA 有线头显的性能。
  • Steam Link 镜像窗口和第三方录制应用恢复满分辨率输出,手动设置的串流尺寸不再被误当成默认值。
  • 头显端新增注视点锐化与棱镜矫正选项,修复以用户身份从 Discover 安装的 Chrome 的 WebXR,以及 VLC 等应用导致的系统卡死。
  • 两者都是自愿加入的测试通道,Valve 未公布进入稳定分支的时间。

对企业 IT 的意义

色键透视提供的是无需引擎配合的混合现实合成思路,对制作培训与演示类内容有借鉴价值;Linux 侧串流回归的集中修复,对以 Linux 工作站驱动 VR 设备的团队是稳定性的直接改善。测试分支仍可能波动,正式项目建议留在稳定通道。

出处:原文(GamingOnLinux 报道),改动明细见 Steam 官方公告。

← 一覧へ戻る 関連サービスを相談する

関連記事

電話で相談 送信
ホーム サービス 相談 送信